Qué hay detrás del giro de Netflix hacia el mundo de los videojuegos

Al parecer, la compañía prefiere competir con Fortnite que con HBO Max.

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Benjamín Espina

👉 Netflix lanzó su servicio de streaming de videojuegos a finales de 2021, invirtiendo especialmente en aplicaciones para teléfonos móviles.


🚀 Desde entonces, ha comprado varios estudios de desarrollo y aumentado su personal enfocado en los juegos.


📉 El cambio al streaming interactivo se produce cuando el crecimiento de Netflix se ha ralentizado hasta cifras de un solo dígito. 📊

🕹️ Cambio de audiencias 


📺 A medida que Netflix persigue audiencias más jóvenes y lucha por mantener el contenido de sus actuales suscriptores, también ha fijado su mirada en una nueva industria: los videojuegos.


👉 Competidores como HBO Max, Disney+ y Prime Video han vuelto mucho más competitiva la industria del streaming, limitando la cantidad de ofertas que tenía Netflix.


🎮 Estos factores han provocado que se invierte fuertemente en el mundo del entrentenimiento interactivo, según detalla Business Insider.


💰 De hecho, la misma compañía escribió en su informe de ganancias de 2019 que "competimos (y perdemos) con Fortnite más que con HBO".


🏆 A fines de 2021, la compañía incorporó a decenas de nuevos empleados y creó un estudio dedicado en Helsinki, Finlandia, para crear nuevos títulos de juegos por streaming.


🕹 El miércoles pasado, Netflix lanzó su último título, Oxenfree II: Lost Signals, un exitoso thriller sobrenatural con mecánica point-and-click que está disponible en la aplicación móvil de Netflix y en Steam, PlayStation y Nintendo Switch.


🔜El futuro de Netflix


📉 El crecimiento de Netflix se ha ralentizado enormemente: según los registros mantenidos por Stock Analysis, el crecimiento anual de la compañía nunca había sido inferior al 12% hasta el año pasado. 


💸 En 2022, aunque los ingresos fueron de un récord de 31.620 millones de dólares, la compañía terminó su año con un crecimiento del 6,46%, frente al 18,81% en 2021 y al 24,01% en 2020. 


📺 No está claro si la última aventura de Netflix tendrá éxito, sobre todo con otras empresas como Google que cerraron su propio servicio de streaming de juegos después de menos de tres años.


🎖️ La compañía ya ha sido pionera antes: en 2007, Netflix lideró el cambio de toda la industria del entretenimiento al streaming. 


🙌 Hasta ahora, el ritmo lento y constante de Netlfix, especialmente en comparación con sus competidores, parece estar funcionando a su favor con los creadores, según detalla un reportaje de The Ringer

🔮Los proyectos de Netflix


👽 Night School Studio fue la primera adquisición de un estudio de juegos por parte de Netflix, comprada en septiembre de 2021, un mes después de que el streamer lanzara dos juegos piloto que eran derivados de la serie “Stranger Things”, según informó TechCrunch. 


🏔️“Hemos visto a muchos jugadores entrar en el espacio e intentar dar un gran golpe”, dijo esta semana Sean Krankel, fundador de Night School Studio, según informó The Ringer.


🎮 Netflix ha apostado por el entretenimiento interactivo desde hace tiempo, experimentando con formatos como las historias interactivas (como Black Mirror: Bandersnatch o You vs Wild) o los juegos basados en sus series más populares (como Stranger Things o The Witcher).