GTA VI tendrá NPCs hiper realistas gracias a la inteligencia artificial
Una nueva filtración ha hecho crecer las expectativas la esperada secuela de la principal franquicia de Rockstar Games.
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🎮 La expectativa por GTA 6 sigue creciendo en la comunidad gamer. Aunque los rumores de un anuncio en octubre parecen poco probables, los fans mantienen la esperanza.
🕵️♂️ Un usuario de Reddit, Tobbelobben30, encontró una patente de Tobias Kleanthous, ex líder de IA y programación de gameplay en Rockstar Games. La patente, propiedad de Take-Two Interactive, podría estar relacionada con GTA 6.
📅 La patente fue registrada en abril de este año, un movimiento común cuando una empresa se prepara para presentar un nuevo proyecto. Esto incluye registrar marcas, tecnologías y otros recursos importantes.
🎮 La patente describe un sistema para controlar animaciones y movimientos de NPCs. A diferencia de otros juegos, GTA 6 podría usar un sistema de animaciones por bloques, permitiendo movimientos más variados y realistas.
🤖 Este enfoque beneficiaría a GTA 6 al permitir combinar bloques de animación para crear movimientos más diversos para los NPCs. Esto ahorra tiempo y recursos, ya que no se necesitan animaciones específicas para cada situación.
🧩 Basándose en el contexto, los bloques animados se unirían como piezas de LEGO, creando un movimiento único. Esto resultaría en NPCs con una amplia gama de movimientos y un comportamiento más realista.
🚗 "Los NPCs podrían reconocer, por ejemplo, el tipo de camino que están recorriendo en su vehículo. Si transitan una carretera, incrementarán la velocidad y harán maniobras adecuadas para cambiar de carril", explica el usuario de Reddit.
🏘️ Además aclaran que los personajes no jugables, "también sabrán que la distancia de frenado es diferente y que el clima puede influir. Por el contrario, si se están moviendo a través de una zona residencial, irán más lento y podrán ejecutar maniobras para evitar el tráfico de una calle con un solo carril"
🕹️ Tobbelobben30 explica cómo esta tecnología haría que los personajes se muevan de manera coherente con el clima, su nivel de energía y posibles lesiones, creando una experiencia de juego más inmersiva.
🚀 Si esta tecnología se implementa en GTA 6, podría revolucionar la animación en videojuegos, llevando la experiencia a un nuevo nivel, especialmente después del éxito en animación visto en Red Dead Redemption